“霜寒刺骨:将精灵力转化为一团冰冷刺骨的冰霜并立刻覆盖于目标区域,受覆盖区域内的所有事物会立刻被刺骨的寒霜所笼罩,并受到急速降温效果的影响和伤害。
该效果可以立即熄灭火焰,并瞬间冻结本身温度较低的事物,如果覆盖范围内有生物体,那么生物体的体温会迅速降至极低的地步并受到严重的冻伤。
刺骨的霜寒还能使水面结冰,或者创造出一片被冰霜覆盖的环境区域,在这片区域内,所有高温能量都会受到压制。
由该精灵技制造的霜冻效果被视作自然霜冻,可以被火焰驱除,但也能造成自然霜冻能造成的所有效果。”
这是个3阶精灵技,而且是个小范围的区域环境改变型精灵技。
从效果上来看,它的直接杀伤作用可能没有焚息术、震击波等破坏性精灵技来的强大,但它的优点就在于能够瞬间改变一小片区域的环境并使身处其中的所有敌人立刻陷入低温和霜冻效果带来的双重麻烦中。
如果用得好的话,这个精灵技甚至能在战斗中发挥扭转局势的作用,可以说是一个完全达标甚至超出标准的3阶法咒系精灵技。
不过对于这么好的一个精灵技,霍普却并没有选择直接学习它,而是少见的将它转化为了卷轴并具现了出来。
当然,这并不是说霍普看不起这个精灵技,而是因为他现在能用的精灵技栏位实在是已经不多了。
就连惊奇法典武装的整整八个精灵技栏位现在都已经被填满了七个,而灰羽隼武装更是完全满额,已经没有可以容纳新精灵技的空间了。
所以,霍普现在能够填入新精灵技的空间实际上已经只剩下了最后一个,而这最后一个他想留着,以备之后出现更多精灵技后在挑选最适合的那个填入。
说来也好笑。
其他精灵使在他这个等级的时候基本上都是空余的精灵技栏位要远多过已有的精灵技,所以很多和他同级的精灵使基本都是“不挑食”的。
只要稍微能和自己契合的精灵技那基本上是来者不拒,哪里有像他这样还能挑选最适合精灵技的余地。
这要是说出去,非得眼红死一大票人不可。
不过霍普也有自己的烦恼。
他现在都已经是3阶精灵使了,可明面上的精灵武装却还是只有灰羽隼短杖一件。
这让他在很多时候都不太方便完全发挥自己的实力,生怕被其他人看出自己的与众不同来。
但这也没办法,霍普也想迅速找到自己的第二件甚至是第三件精灵武装,可问题是,彩虹精灵这东西也不是大白菜,不是说你想要它就会出现的。
而霍普现在也确实是没那个闲工夫去专门狩精灵武装,所以这第二件武装的事也就只能暂时拖着,看以后会不会有什么机遇吧
收好了霜寒刺骨的卷轴后,霍普的手中马上又出现了第三件奖励。
这件奖励不是别的,正是霍普之前得到过一部分的古籍秘典:被遗弃的上古记忆。
这一次他得到的是这本古籍的第二部分第二章:无形之主。
他捧起手中这本看上去十分古旧破败的典籍,翻开了第一页,然后只扫了一眼便撇着嘴重新合上了书。