第六章 开启的数据化模板(1 / 2)

曾经有一个可以触碰“真实”的机会摆在面前,如果因为胆怯放弃,多年以后,当你垂垂老矣,会不会后悔当日的逃避?

别人不知道,但邢泽敢肯定的说,自己一定会后悔,所以他没有考虑多久就选择了确认继承。

“玩家编号12556继承成功。”

“身体数据化开启。”

“个人属性面板开启。”

“宿体属性面板开启。”

“获得物品狼人血统药剂空。”

“获得E技能卷轴召狼23。”

“获得白色装备速度之靴魂。”

随着身体涌起的一阵酥麻感,邢泽明白,自己已经初步触碰到了真实。

世界的真实!

......

“玩家远征军...”

“世界意志的关注...”

一间以白色调为主,几乎没有任何家具物品的房间内,邢泽静静坐在床上,咀嚼着目前已知的情报。

从那位号称“盖亚”的提示中可以知晓,想要获得玩家资格,除了完成击杀条件外,原住民必须是非世界意志的关注对象。

世界意志是什么,他大概能猜测个一二,也就是说,那些被世界意志关注的人,即便杀了玩家也无法获得资格转移。

那什么样的人,会受到世界意志的关注呢?

很简单,那些身负主角光环的人物,一定是重点的关注对象。

别忘了,这里可是蝙蝠侠的世界,布鲁斯、戈登、哈维乃至小丑都绝对在此行列。

他们如果杀了狼人,邢泽大胆的猜想,名为盖亚的意志很有可能都不会露面。

盖亚在某种程度上,十分忌讳着此方的世界意志,或许...其他世界也是如此。

正如“远征军”的名号一样,这些玩家能够去往的世界绝非“蝙蝠侠”一处,或许那些邢泽曾知晓的著名“作品”都会留下玩家的身影。

这一点,从狼人留下的遗物中就能看出来。

“物品名称:狼人血统药剂。”

“使用次数:01。”

“类型:药剂。”

“品质:蓝色”

“出产地:Dota世界。”

“效果:注射后将使宿体获得低级狼人血统。”

“备注:如果不想成为实验台上的标本,最好选择合适的世界使用,哦对了,银制器具也是你必须小心的东西。”

看到手中的空瓶子,邢泽总算明白小巴里是如何变身狼人,可惜,药剂只有一次使用机会,不然他并不介意感受一下狼人躯体的强悍。

至于出产地的Dota世界,邢泽也有一些了解,不出意外,这应该是“夜魇阵营”狼人英雄的血统,只是看实际效果好像差了许多,原因他目前就不太了解了。

狼人遗产中的第一件物品无法使用,不过其他两个同样来自于Dota世界的物品,就没这个问题了。

......

“物品名称:召狼。”

“使用次数:23。”

“类型:技能卷轴。”

“品质:E。”

“出产地:Dota世界”

“效果:召唤3头精灵狼供玩家驱使,持续时间10分钟。”

“备注:致残、隐形、嚎叫?想都别想,这只是最初级的精灵狼罢了。”

这是一个技能卷轴,看到它的一瞬间,邢泽就想起屋外当时升起的那阵迷雾。

显然,召唤出的精灵狼,就是来自迷雾当中。

毫无疑问,召狼技能正是狼人英雄“贝恩霍勒”的招牌技能,备注中的致残、隐形和嚎叫,同样是他具备的能力。

只可惜,品质E的卷轴并不具备这些特性,否则召唤出的幽灵狼,实力会提高数倍有余。

召狼和血统药剂的解释都差不多,两者唯有在“品质”一栏上有所不同。

血统药剂显示的是“蓝色”,而卷轴那里则是“E”。

邢泽猜测,前者应该是有关于装备和物品的等级,后者大概是形容技能的强度。

最后一件物品,很好证实了他的这个猜测。

......

“装备名称:速度之靴魂。”

“品质:白色。”

“类型:腿部装备。”

“耐久:50。”

“属性:敏捷1。”

“技能:急速被动技能,被动增加5移动速度。”

“装备需求:体质:1,力量:1。”

“出产地:Dota世界。”

“评语:穿双靴子,跑得更快,这是一件优秀的出门装...才怪。”

这是一件装备,尽管品质只有白色,但它的价值却要远远超过其他二者。

理由不是那个增加了一点的属性,也不是可有可无的被动技能,而是在于装备名称旁边的那个“魂”字标注。

魂属装备,这就是盖亚系统给予的解释。

根据它的讲解邢泽了解到,在剧情世界获得的装备、物品、技能,绝大多数都无法带离该世界。

在盖亚空间兑换的卷轴或物品也是一样,如果你选择带入剧情世界,不管是否使用,都无法携带它回归空间。

也就是说,玩家很可能辛苦了一个世界,最后结算发现,自己居然赔本了。

此举是盖亚为了防止,有些玩家依靠大势力成长而做出的限制,毕竟它需要的是能够开疆裂土的强者,而非苟活的寄生虫。

想要获得能够带往任何世界的魂属物品,玩家必须主动触发任务,提高任务的完成度才可以。

否则,早晚有一天,那些依靠大势力崛起的玩家,会被后来者居上,最终成为他人变强的养料。

......

除了魂属外,这件速度之靴增加敏捷的属性也很不错。

想到这里,邢泽不由打开了个人属性面板。

“玩家:12556”

“剧情点:0”

“荣誉值:0”

“经历世界:0”

魂属性成长加成:

力量:0

敏捷:0